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AVOLITES
Sessions soutenues
Techniciens du spectacle, électriciens de scène, régisseurs lumière, concepteurs lumière, pupitreurs lumière.
Prérequis
Afin de suivre au mieux l’action de formation susvisée et obtenir la ou les qualifications auxquelles elle prépare, le stagiaire est informé qu’il est nécessaire de posséder, avant l’entrée en formation, le niveau de connaissance suivant : Bonne connaissance des projecteurs automatiques, pratique d’une console lumière analogique minimum.
Public concerné
Techniciens du spectacle, électriciens de scène, régisseurs lumière, concepteurs lumière, pupitreurs lumière.
Finalité
Maîtrise de la programmation de la console lumière AVOLITES Tiger.
Objectifs opérationnels
- A l’issue du module les stagiaires seront capables de mettre en place un show lumières, (liste de mémoires, presets, …) en utilisant l’ensemble des outils de programmation disponibles de la console AVOLITES.
- Identification générale de la gamme
- Savoir organiser son poste de travail
- Savoir faire le Patch
- Savoir faire un Multipatch.
- Savoir enregistrer une mémoire simple.
- Connaitre le menu Clear.
- Connaitre la syntaxe de sélection multiple
- Savoir crée des groupes
- Maitriser les réglages intensités
- Savoir créer des palettes
- Maitriser l’enregistrement d’une Cue
- Savoir modifier une Cue
- Savoir copier de paramètres de machines vers une autre
- Compréhension du tracking
- Savoir créer une Fixture (Personality Builder)
- Savoir crée une Macro
- Êtres en mesure de réalisé un projet reprenant l’ensemble des notions abordées lors des 5 premiers jours
Composition du programme
Méthode pédagogique : Chaque étape commencera par des explications théoriques, avec une console AVOLITES. Suivie de démonstrations pratiques, effectuées par le formateur et ensuite par les candidats. Afin de valider les acquis, l’atelier d’application sera effectué de manière individuelle sur un exercice similaire.
Matériel utilisé : Console AVOLITES Tiger touch, Expert Touch, Mobile ou Saphir. (Le nombre de consoles sera en fonction du nombre de candidats, soit une pour deux stagiaires plus celle du formateur) Vidéo projecteur et petite caméra pour une visualisation totale de tous, des manipulations effectuées par le formateur. Ordinateur équipé du logiciel de visualisation CAPTURE pour chaque console. Écran 22 pouces pour chaque ordinateur. Supports pédagogiques papier remis en cours et en fin de stage, ceci pour chaque candidat.
Durée : 5 jours - 40 heures
Jour 1
Présentation de la console, du Visualiser Capture, menu Disk. Organisation de son poste de travail, fonctions élémentaires, Legend et workspaces. Patcher un dimmer, enregistrer une mémoire simple. Patcher un dimmer, une fixture, menu Patch et fonctions, Multipatch. Gestion de projecteurs, groupes, attributs, mask, outils high light, Fan et Align. Le programmer, menu Clear.
Jour 2
Créations de palettes, Quick record, édition et modification. Programmation et enregistrements de Cue, modes d’enregistrement ; View Cue, Timing, Overlap, Fonction Off et Remove. Création de Shapes, effets, palette d’effet, édition, block Shape. Création de Chases, enregistrement, édition et modification, Timing et Overlap.
Jour 3
Création de Cue list, Timing, Traking, Move in Dark, Edition, Autoload, fonctions avancées. Création de Fixture (Personality Builder) Révisions de la première semaine. Exercices pratiques et théoriques. Macros
Jour 4
Busking, Edit times, Playback option, Key profile, Fonction Blind, Quick Build, include, Masters, live timing, Connect. Pixel Mapper, gestion de Layout et d’effets. Adaptation de show, Import/Export, Update, Fixtures exchange.
Jour 5
Menu Système, Réseau, DMX, User Setting, Trigger Midi/DMX in, Key profiles, Display setup, Maintenance, Soft et Mise à jour, Librairie. Rappel des 2 semaines. Exercices théoriques et pratiques.
Encadrement
L’encadrement se compose de formateurs intermittents ou indépendants possédant une forte expérience professionnelle dans le monde du spectacle, l’événementiel, le théâtre, la télévision ou le cinéma. Les formateurs sont opérateurs de consoles lumières automatiques, mais sont aussi amenés à occuper des postes de chef électro ou directeur photo. Le programme a été établi par l’ensemble des intervenants. Les formations se dérouleront avec un minimum de 5 participants et un maximum de 10. Elles seront encadrées par un ou deux formateurs.
Les formations se dérouleront avec un minimum de 5 participants et un maximum de 10.
Modalités d'évaluations
Afin de valider les acquis, des tests de type QCM et un atelier d'application seront effectués de manière individuelle.
Évaluation continue du formateur
Attestation de formation
En fin de formation une attestation de formation d’opérateur de consoles lumières automatisées AVOLITES sera remise à chaque stagiaire.
Test de positionnement
Évaluez votre niveau avant de vous inscrire. Ce test nous permet d'adapter la formation à vos besoins.
- 28 questions à choix multiples
- Durée estimée : 15 minutes
- Résultats immédiats
- Score requis : 25/28
- Connexion requise
Calendriers et lieux de formation
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Votre dossier doit être transmis à l'Afdas, 1 mois avant le début de la session.
| Type de formation | Inscription | Début | Fin | Heures | Places | Prix | Formateur | Lieu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AVOLITES | vous inscrire | 16/11/2026 | 20/11/2026 | 40h | 10 | 3 200 € | Edouard Little |
